游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)?
234人閱讀 2022-09-07游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)? 零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會(huì)畫(huà)畫(huà)?其實(shí),這些問(wèn)題你都無(wú)需擔(dān)心!因?yàn)檩p微課會(huì)指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫(huà)畫(huà)技巧,讓你畫(huà)出讓人眼前一亮的畫(huà)!同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫(huà)教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫(huà)、漫畫(huà)招貼畫(huà)、插畫(huà)海報(bào)、人物原畫(huà)等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫(huà)畫(huà)的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫(huà)培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)? 游戲原畫(huà)和概念設(shè)計(jì)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中處于至關(guān)重要的地位,起著承上啟下的作用。那么,設(shè)計(jì)游戲原畫(huà)需要哪些基礎(chǔ)知識(shí)呢?很多人想了解游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí),給大家整理了一些資料,希望對(duì)大家有用。
1、從藝術(shù)技巧上看,原畫(huà)設(shè)計(jì)離不開(kāi)素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)/漫畫(huà)手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。
2、不同于美術(shù)作品,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)要遵循故事背景、游戲劇情、任務(wù)來(lái)設(shè)計(jì)人物和環(huán)境。
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3、原畫(huà)設(shè)計(jì)的核心是根據(jù)游戲的設(shè)計(jì)方案,創(chuàng)造出可信的、有邏輯的、有機(jī)的視覺(jué)系統(tǒng)。
4、原畫(huà)設(shè)計(jì)師在空有著豐富的思維力、觀察力和想象力,對(duì)自然科學(xué)、歷史等其他學(xué)科也有所涉獵和積累。
5、能玩能想。你還需要會(huì)玩游戲,這關(guān)系到很多用戶的游戲體驗(yàn)。
這并不是說(shuō)你一定要把某個(gè)游戲玩得很好,才能打敗很多人。那就是電子競(jìng)技。不是設(shè)計(jì)游戲。是玩游戲玩的好,不是不會(huì)玩游戲。 光玩很多游戲是沒(méi)用的。就像讀了很多書(shū)不一定能成為作家一樣。英國(guó)有個(gè)壯漢,據(jù)說(shuō)讀了幾十萬(wàn)本書(shū),足夠裝下幾個(gè)大房間,卻寫(xiě)不出一本屬于自己的書(shū)。
玩游戲不是玩了之后才知道一個(gè)游戲?yàn)槭裁催@么好玩。如果你能說(shuō)出這個(gè)門(mén)道,它為什么這么做,為什么不這么做,為什么做得不好? 如果你每次玩游戲都開(kāi)始這樣想,說(shuō)明你有游戲設(shè)計(jì)師的頭腦。就算你現(xiàn)在沒(méi)有,你也可以在玩了新游戲之后,用這種方式去思考。
也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的東西。如果能給出一個(gè)系統(tǒng)的回答就最好了。如果是在游戲網(wǎng)站或者游戲雜志上看到的,可以查一下,看看是否正確。永遠(yuǎn)拿出自己的答案,而不是跟隨別人的觀點(diǎn)。
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開(kāi)設(shè)的繪畫(huà)課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫(huà) 、角色游戲原畫(huà)、古風(fēng)插畫(huà)、漫畫(huà)創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫(huà)學(xué)習(xí)需求。
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