動畫中的“原畫”是什么意思?
704人閱讀 2020-04-11動畫中的“原畫”是什么意思?在動畫藝術(shù)中,原畫的職責(zé)就是用筆讓“演員”們在平面的紙上動起來,同時,通過原畫設(shè)計賦予角色個性與特征等!
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原畫設(shè)計今天已經(jīng)有深入研究,也有一定的規(guī)律可循。我們知道,電影膠片的每一格(電影為30格/秒;電視為24或25楨/秒)都是一幅映象,放映時,由于人眼的視覺暫留而在人腦中形成連續(xù)運(yùn)動的影像。動畫也是同樣的成像原理,但是,我們一般不必去畫三十張畫來構(gòu)成一秒鐘的影象,在此就體現(xiàn)原畫設(shè)計者的價值了,在一秒種之內(nèi)(或者更短或者長一些),設(shè)計者要揣摩如何設(shè)計安排角色的那幾個關(guān)鍵的動作并把它畫出來,這里所謂關(guān)鍵動作就是原畫了,在一些動畫軟件中叫做關(guān)鍵楨。
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設(shè)想,一個人物角色走路進(jìn)入畫面的鏡頭,他是開心的還是悲傷的、是膽怯的還是瘋狂的,是疲憊的還是精神抖擻的等等,這些都是在原畫設(shè)計者手中的筆下鮮活起來的,這需要原畫設(shè)計工作人員具有扎實(shí)的專業(yè)技能和豐富的生活積累,可以說一名原畫設(shè)計人員即是畫家又是演員。嚴(yán)定憲先生關(guān)于原畫的定義:原畫,就是運(yùn)動物體關(guān)鍵動態(tài)的畫。其他一些比較確切簡明的定義:原畫,即設(shè)計動作。
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