動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些
464人閱讀 2021-02-16動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些
首先,無論是后續(xù)選擇哪種方向,動漫設計專業(yè)一開始還是要學習繪畫、色彩、素描速寫等畫畫基礎,為未來的職業(yè)發(fā)展打下基礎。動漫設計的主要課程有:繪畫基礎、設計基礎、動漫藝術概論、電腦繪畫、角色設計、場景設計、二維動畫制作、建模與設置模塊(三維模型制作、結構素描、骨骼設置、解剖學)、Layout與動畫模塊(3D Layout、影視動畫分鏡設計、影視三維動畫制作、動畫運動規(guī)律)、材質貼圖與后期模塊(材質貼圖與渲染、燈光色彩技術、UV貼圖繪制、影視剪輯藝術、影視后期制作)等。
動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些動漫設計專業(yè)的發(fā)展方向:1、角色設計角色設計是原畫師的方向之一,專門負責為游戲項目繪制角色設計圖,要求原畫師有較強的設計能力和扎實的繪畫基礎。原畫師收入不低,熟手上萬沒有什么問題。2、場景設計場景設計是原畫師的另一種發(fā)展方向,主要負責影視或游戲的場景概念圖繪制,給建模人員進行參考?! ?/p>
3、插畫師.插畫師的需求有很多,無論是美宣、立繪、兒插、還是自由在家接包,只要水平夠,插畫師能生活得很好。動漫設計的主要發(fā)展方向有哪些4、漫畫師畫漫畫是很多人小時候的夢想,現(xiàn)在選擇了動漫設計專業(yè)的同學終于有機會實現(xiàn)自己的夢想了。漫畫師一開始可以做助手幫人描線,等經(jīng)驗積累夠了,就可以自己畫漫畫了,最好能學一下分鏡,能給自己加很多分。
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5、動畫制作。動漫設計專業(yè)也可以做動畫制作,現(xiàn)在國產(chǎn)動畫正在崛起,而國內(nèi)卻存在幾十萬的人才缺口,所以動畫制作未來的前景也很廣闊。
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以上圖片來自:P站畫師
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