動漫人物面部簡單畫法_漫畫人物面部的細節(jié)部分怎樣刻畫?
2083人閱讀 2020-07-08漫畫人物面部的細節(jié)部分怎樣刻畫?人物形象包含了諸多方面的造型因素,如比例、結構、動態(tài)、神情、形體體塊組合等。通過對人物諸多造型因素關系的把握,逐漸培養(yǎng)起整體觀察、整體描繪的良好習慣和能力。這對于描繪其他物象能起到觸類旁通的作用。畫人物速寫要多進行人物的形體結構、藝用解剖圖譜的臨摹,并對透視知識作必要的了解。
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1、鼻子和嘴巴:此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線。在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。
2、畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些。主要因為嘴唇不太好確定,不能像上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線:上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。
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3、臉的下部由一些反差很大曲線所組成。鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。
注意:觀察人物面部細節(jié),不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整,面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
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