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游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程

8791人閱讀 2021-09-22

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等到掌握了整個(gè)學(xué)習(xí)體系,再去看看老師布置的課作業(yè)。其中比較好的,如李濤老師,《游戲原畫精講教程》整個(gè)體系給人一種非常細(xì)致的感覺,非常深入淺出,對(duì)于游戲理解起到了非常大的作用。


游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程

圖一:游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程


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人物的話是比較常見的人物畫法,光影關(guān)系,材質(zhì)關(guān)系,結(jié)構(gòu),這些基礎(chǔ)打好了無論怎么畫都不會(huì)是問題。首先我要糾正一個(gè)概念,并不是人物所有的造型,線條都要畫得非常具體,準(zhǔn)確和好看。只要理解了這個(gè)概念,這個(gè)問題就不是問題。


舉個(gè)栗子,很多新手會(huì)畫死遠(yuǎn)景,各種小人和淡水等問題,主要是沒有把對(duì)象摳出來。圖片來自網(wǎng)絡(luò),侵刪。初學(xué)的新手,一定要注意關(guān)注遠(yuǎn)景和近景,透視線和虛實(shí)等這些東西。至于線條,再勤加練習(xí)就好。用黑色線條調(diào)出高光。最好的方法其實(shí)就是教科書的繪畫步驟,在臨摹中自己發(fā)現(xiàn)問題,也可以在寫生中提高。


只有把技法熟練到一定程度了,才能上行。所以用繪畫步驟去學(xué)習(xí),特別枯燥,并且效率非常低,效果也不明顯。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,人物雕塑,角色模型,場(chǎng)景模型等等。需要的美術(shù)技法和繪畫知識(shí)也越來越多,建議新手從角色,手游開始入手,慢慢來。


游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程

圖二:游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程


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可以先去嘗試找找人體結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)視頻去學(xué)習(xí)了解下,如果感覺這個(gè)視頻自己學(xué)習(xí)不方便的話可以上b站搜索各種角色的手繪教程,基本方法就是先了解一下基本的人體結(jié)構(gòu),練習(xí)熟練的掌握一些線條,按照可以說游戲美術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)來講是必須要達(dá)到怎么樣的水平的,還有一些光影關(guān)系和顏色問題,再深入的進(jìn)行下去。


手繪畫角色過程線稿:3-5層線稿熟練,6-9層線稿;正側(cè)面視覺效果,圓角,線框線,粗細(xì)虛實(shí)關(guān)系等明度畫法,如果是線稿一定要細(xì)致下手,慢慢收拾線稿;顏色,怎么好看怎么畫,看多了就學(xué)著畫了。


畫好一個(gè)角色前,我建議你先從基礎(chǔ)款學(xué)起,三個(gè)要素,1形體,2透視,3明暗,先從臨摹開始,從簡(jiǎn)單線稿開始練起,逐步找到感覺,熟練了再去追求造型,形體和透視都已經(jīng)較好的基礎(chǔ)準(zhǔn)備下開始畫造型就需要一定的素描功底了。第二步就是找到某一設(shè)計(jì)亮點(diǎn),通過角色設(shè)計(jì)意識(shí)的培養(yǎng)與理解,有點(diǎn)是不是提升為職業(yè)款了。


游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程

圖三:游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)畫法教程


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