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發(fā)際線動漫畫法_畫漫畫時人物臉部確定比例的輔助線怎么畫?

3414人閱讀 2020-07-14

畫漫畫時人物臉部確定比例的輔助線怎么畫?漫畫和素描臉部畫法差不多。“三庭五眼”是人的臉長與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產(chǎn)生距離。發(fā)際線動漫畫法_畫漫畫時人物臉部確定比例的輔助線怎么畫?


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首先,我們在面部正中作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從發(fā)際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,謂之“三庭”。


而“五眼”是指眼角外側(cè)到同側(cè)發(fā)際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側(cè)到發(fā)際邊是一個眼睛長度。這就是“五眼”。這是最基本的標準。

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我們再看,在垂直軸上,一定要有“四高三低”?!八母摺保旱谝皇牵~部,第二個最高點,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖?!叭汀狈謩e是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共三個凹陷。


現(xiàn)如今,在“三庭五眼”的基礎(chǔ)上出現(xiàn)了一個更為精確的標準,各個部位皆符合此標準,即為美人,具體如下:眼睛的寬度,應(yīng)為同一水平臉部寬度的3/10;下巴長度應(yīng)為臉長的1/5;眼球中心到眉毛底部的距離,應(yīng)為臉長的1/10;眼球應(yīng)為臉長的1/14;鼻子的表面積,要小于臉部總面積的5/100;理想嘴巴寬度應(yīng)為同一水平臉部寬度的1/2。

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