游戲動(dòng)漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?
6917人閱讀 2021-12-04游戲動(dòng)漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?如何才能把動(dòng)漫學(xué)好呢?學(xué)習(xí)更多繪畫知識(shí)可以關(guān)注輕微課學(xué)習(xí)網(wǎng)站,同時(shí)跟客服聯(lián)系可以獲得免費(fèi)漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報(bào)、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
1、學(xué)會(huì)觀察是基礎(chǔ)看動(dòng)漫的時(shí)候要看明白人物是怎么畫出來的,這里所謂的人物是說有動(dòng)作的,我們也不需要畫出靜態(tài)的人物,我們可以畫成有動(dòng)作的人物。畫人物的時(shí)候要觀察人物的基本動(dòng)作和表情,你這樣做可以用到別的動(dòng)畫上,如果人物沒動(dòng)作,我們就要仔細(xì)研究他的表情和動(dòng)作。
圖一:游戲動(dòng)漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?
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2、學(xué)會(huì)把握線條的速度和力度線條是最基本的要領(lǐng),這里聚創(chuàng)動(dòng)漫學(xué)校強(qiáng)調(diào)速度和力度,如果你不是像說基礎(chǔ)的線條,不是要求線條細(xì)膩,那你就應(yīng)該學(xué)會(huì)把控線條的速度和力度,比如說人物頭發(fā)的線條。
3、注意整體性有人會(huì)疑惑頭發(fā)的線條為什么要畫歪,其實(shí)人物的各種臉部部位的線條都要有整體性。身體的線條需要有虛實(shí),過于繁瑣、緊湊的線條會(huì)讓人看著很累。腿部也要和頭發(fā)有區(qū)別,要留出空間。
4、注意遮擋和留白在畫畫的時(shí)候盡量把人物畫遠(yuǎn),有很多原因,如畫半身的時(shí)候人物就要越遠(yuǎn)越好,要學(xué)會(huì)利用人物的遮擋和留白。對(duì)畫面進(jìn)行裁剪,不要亂畫,讓人物更有生動(dòng)感。
圖二:游戲動(dòng)漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?
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5、透視透視看起來比較復(fù)雜,但是如果把握不好就會(huì)顯得畫面很不精彩。所以在畫畫的時(shí)候要注意透視的準(zhǔn)確,不要畫的很奇怪。
6.細(xì)節(jié)處理把不必要的細(xì)節(jié)摳掉,可以減少畫面的失真,但是過多的細(xì)節(jié)也會(huì)讓人覺得亂。不需要讓畫面一層不變,但也不能什么都不改,要懂得改變才能讓人覺得精彩。
喜歡的動(dòng)漫角色,都比較喜歡畫人物的眼睛。就好像感情一樣,人物的眼睛透露了他的喜怒哀樂,就像我們看動(dòng)畫的時(shí)候,可能動(dòng)漫人物在看這個(gè)屏幕的時(shí)候,心情不是好,或者快樂的,甚至有時(shí)候悲傷憤怒過甚,都能畫出來。
而動(dòng)漫人物也常常會(huì)在電視或其他媒體上表演,也沒有其他鏡頭。這時(shí)候就要我們發(fā)揮我們的想象了。眼睛的細(xì)節(jié)多而且密集,不僅是兩只,甚至眼睛的不同部位,不同朝向的側(cè)面線條也有不同的處理,因?yàn)檠劬梢栽趧?dòng)畫里賦予表情,所以在畫的時(shí)候大家要注意,利用他們的各種線條達(dá)到有趣的效果。
圖三:游戲動(dòng)漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?
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