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游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?

6916人閱讀 2021-12-04

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1、學(xué)會觀察是基礎(chǔ)看動漫的時候要看明白人物是怎么畫出來的,這里所謂的人物是說有動作的,我們也不需要畫出靜態(tài)的人物,我們可以畫成有動作的人物。畫人物的時候要觀察人物的基本動作和表情,你這樣做可以用到別的動畫上,如果人物沒動作,我們就要仔細(xì)研究他的表情和動作。


游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?

圖一:游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?


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2、學(xué)會把握線條的速度和力度線條是最基本的要領(lǐng),這里聚創(chuàng)動漫學(xué)校強(qiáng)調(diào)速度和力度,如果你不是像說基礎(chǔ)的線條,不是要求線條細(xì)膩,那你就應(yīng)該學(xué)會把控線條的速度和力度,比如說人物頭發(fā)的線條。


3、注意整體性有人會疑惑頭發(fā)的線條為什么要畫歪,其實(shí)人物的各種臉部部位的線條都要有整體性。身體的線條需要有虛實(shí),過于繁瑣、緊湊的線條會讓人看著很累。腿部也要和頭發(fā)有區(qū)別,要留出空間。


4、注意遮擋和留白在畫畫的時候盡量把人物畫遠(yuǎn),有很多原因,如畫半身的時候人物就要越遠(yuǎn)越好,要學(xué)會利用人物的遮擋和留白。對畫面進(jìn)行裁剪,不要亂畫,讓人物更有生動感。


游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?

圖二:游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?


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5、透視透視看起來比較復(fù)雜,但是如果把握不好就會顯得畫面很不精彩。所以在畫畫的時候要注意透視的準(zhǔn)確,不要畫的很奇怪。

6.細(xì)節(jié)處理把不必要的細(xì)節(jié)摳掉,可以減少畫面的失真,但是過多的細(xì)節(jié)也會讓人覺得亂。不需要讓畫面一層不變,但也不能什么都不改,要懂得改變才能讓人覺得精彩。


喜歡的動漫角色,都比較喜歡畫人物的眼睛。就好像感情一樣,人物的眼睛透露了他的喜怒哀樂,就像我們看動畫的時候,可能動漫人物在看這個屏幕的時候,心情不是好,或者快樂的,甚至有時候悲傷憤怒過甚,都能畫出來。


而動漫人物也常常會在電視或其他媒體上表演,也沒有其他鏡頭。這時候就要我們發(fā)揮我們的想象了。眼睛的細(xì)節(jié)多而且密集,不僅是兩只,甚至眼睛的不同部位,不同朝向的側(cè)面線條也有不同的處理,因?yàn)檠劬梢栽趧赢嬂镔x予表情,所以在畫的時候大家要注意,利用他們的各種線條達(dá)到有趣的效果。


游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?

圖三:游戲動漫畫師如何創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品?


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