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美術畫畫設計需要哪些基礎知識?

2278人閱讀 2022-04-11

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游戲原畫和概念設計是美術設計中至關重要的位置,起著承上啟下的作用。那么,游戲原創(chuàng)設計需要哪些基礎知識呢?很多人想了解游戲原畫設計的基礎知識,給大家整理了一些資料,希望對大家有用。


美術畫畫設計需要哪些基礎知識?


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一、從藝術技巧上來說,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。

二、與美術作品不同,游戲原畫設計要遵循故事背景、游戲劇情和任務來設計人物和環(huán)境。


美術畫畫設計需要哪些基礎知識?


三、原畫設計的核心是根據(jù)游戲設計方案,創(chuàng)造可信的、有邏輯的、有機的視覺系統(tǒng)。

四、原畫設計師具有豐富的空思維力、觀察力和想象力,以及對自然科學、歷史等其他學科知識的涉獵和積累。


五。玩耍和思考。你還需要會玩游戲,這關系到很多用戶的游戲體驗。這并不是說你想把某個游戲玩得很好,可以打敗很多人。那就是電子競技。與設計游戲無關。那是因為你會玩游戲,而不是因為你會玩游戲。


光是玩很多游戲是沒用的。就像讀了很多書不一定能成為作家一樣。英國有個壯漢,據(jù)說讀了幾十萬本書,足夠裝下幾棟大房子,卻寫不出一本屬于自己的書。玩游戲不是玩了一個游戲就知道為什么這么好玩。如果你能告訴我這個門道,它為什么這樣做,為什么不這樣做,為什么做得不好?


如果你每次玩游戲都開始這樣想,那么你就有了游戲設計師的頭腦。就算你現(xiàn)在沒有,你也可以在玩了新游戲之后,用這種方式去思考,也許你會有新的發(fā)現(xiàn)。如果能給出一個系統(tǒng)的回答就最好了。如果是在游戲網(wǎng)站或者游戲雜志上看到的,也可以對比一下,看看是否正確??偸堑玫阶约旱拇鸢福皇锹爮膭e人的建議。


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