CG游戲原畫角色怎么設(shè)計?CG原畫怎么學(xué)?
4841人閱讀 2022-07-28CG游戲原畫角色怎么設(shè)計?CG原畫怎么學(xué)?零基礎(chǔ)擔(dān)心學(xué)不會畫畫?其實,這些問題你都無需擔(dān)心!因為輕微課會指導(dǎo)你好的學(xué)習(xí)思路,讓你熟練掌握畫畫技巧,讓你畫出讓人眼前一亮的畫!同時跟客服聯(lián)系可以獲得免費漫畫教程,教程資源包括:素描頭像、水彩人物畫、漫畫招貼畫、插畫海報、人物原畫等等。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
很多同學(xué)畫人物的時候,不畫人物。即使勉強(qiáng)畫出來,也總覺得奇怪。他們覺得人物性格不穩(wěn)定,有點頭重腳輕。那么怎么畫人體呢?
1.通過人物的外貌形象和環(huán)境色彩來體現(xiàn)質(zhì)感,通過什么樣的形象展現(xiàn)最快的突破點來說服玩家,才能獲得最高的轉(zhuǎn)化率!
2.關(guān)于人物設(shè)計,在一般的工作室項目中,人物設(shè)計的物品一般都?xì)w入物品本身的人物,但是這里要說的是,我們把物品的一個簡單的人物分離出來做一個新的!我們要突出的是這一項,它本身的個性特征。
3.從場景的物體造型設(shè)計來看,主要在于將人物和物體的性格特征與自然意象相結(jié)合而產(chǎn)生的趣味造型!它是從人物物品的造型特點出發(fā),結(jié)合環(huán)境圖像和色彩來概括人物物品的性格!
4.我們需要解決的是單元級的前期建模設(shè)計。場景呢?場景可以是整個主場景、周圍的局部場景或場景的一部分。
如何畫出原本的人物?
第一,光影和立體感
光源的方向是影響畫面的一個很重要的因素。頂光、背光、前光、側(cè)光等不同方向的主光源對畫面的影響也不同。除了主光源,還有反射也要考慮。不同的材料對反射的影響不同。當(dāng)受光面和反射面同時作用于畫面時,就出現(xiàn)了立體效果。
立體感的表現(xiàn)取決于光線的強(qiáng)度和面積。面積大說明光強(qiáng)高或者接近光源,只有通過大量的光源練習(xí)才能準(zhǔn)確把握。塑造立體感不僅是表現(xiàn)原畫人物的重要因素,也是一幅完整畫面應(yīng)該具備的特征。
二、冷暖色與環(huán)境色
顏色有冷暖之分,紅色是典型的暖色,藍(lán)色是典型的冷色,黑白沒有冷暖傾向。只有熟悉了一定的色彩原理,畫出來的人物才能顯得生動、精彩。如果受光面是冷的,那么背光面就應(yīng)該是暖的,這樣冷暖對比會拉開色彩層次,人物的色彩變化會更豐富,更美觀。
環(huán)境受固有顏色的影響。兩個距離很近的物體會在一定程度上反映出對方的固有顏色。比如一個紅蘋果放在一個黃蘋果旁邊,黃蘋果會把一定量的黃色反射到紅蘋果上,紅蘋果在視覺上就是橙色的。
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