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CG游戲原畫師的薪資待遇好嗎?

2863人閱讀 2022-07-28

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游戲原畫和電影原畫有什么區(qū)別?從繪畫的角度來看,它們是一樣的,但是從使用的角度來看,又有一些細微的區(qū)別。怎么說呢?游戲原畫設計師主要是為游戲服務的,而電影原畫是為電影服務的,這也讓他們有不同的東西可以學。那么游戲原畫和電影原畫有什么區(qū)別呢?


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就拿他們的原畫課程來說,針對不同專業(yè)需求的學生,開設不同的專業(yè),既可以學習游戲的原畫設計專業(yè),也可以學習影視的原畫設計專業(yè)。我們來看看這兩門課的異同。


游戲原畫設計課程需要選修游戲角色專業(yè)設計、游戲角色插畫繪制、游戲角色魔卡設計、游戲場景氛圍繪制、次世代游戲概念設計等課程。通過這些課程的學習和實踐,學生未來可以就業(yè)為游戲原畫設計師、游戲概念設計師、游戲場景設計師、角色概念設計師、原創(chuàng)手辦模型設計等崗位。


影視繪畫原創(chuàng)設計需要選修劇本分鏡頭基礎、道具場景設計、數(shù)碼繪畫場景設計、人體動作結構設計、電影人物設計、世界觀設計等課程。通過這些課程,學生可以從事原創(chuàng)畫家、影視概念設計師、場景概念設計師、影視角色概念設計師等工作。


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以上是兩者的區(qū)別,那么有什么相同之處呢?其實很明顯,無論是影視原畫還是游戲原畫,都需要對美術有一定的了解,這樣的設計才能讓人滿意。那么這個時候,就會有同學提出這樣的問題。


之前沒接觸過藝術,不能學這個專業(yè)嗎?其實不是,我們設計專業(yè)對初出茅廬的學生很友好。他們在入學前為小學白人學生開設美術課,讓學生有足夠的時間學習和掌握美術相關的知識,然后進入專業(yè)課學習,事半功倍。


原畫設計屬于什么專業(yè)?其實從廣義上來說,原畫設計是設計類專業(yè)。所以不僅需要學生在審美上有一定的基礎,在創(chuàng)意上也要有新意,這樣人物、場景、道具等。在游戲或電影電視中能讓人眼前一亮。


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