常用圖層模式 正常, 正片疊底:加深圖層顏色 疊加:取決于疊加層的亮暗 顏色:取決于圖層的透明度 飽和度
云雖是霧狀,也是有體積的。以地平線為一點,向周圍發(fā)散。找到云的底面和正面。云的大小,高低,前后,交疊,也是需要表現(xiàn)出來的。 1,單個體積,2,大的走勢,透視線,3,前后疊壓,錯路開,4,小的細節(jié)體現(xiàn)。
彎曲物體找體積感,只要把每段的朝向分析出來,就可以找到相應(yīng)的體積感。 畫面,如果是建筑,畫兩面比一面更符合審美,看起來更豐富,沒有那么單調(diào)。畫風(fēng)景,采用角度和大小對比,不要那么平,畫面看起來就沒有那么呆板。不要兩個物體平行排列,邊線要有交疊重合,互相遮擋。
2,(建筑寫生)先確定地平線,一點透視還是兩點透視,然后給物體畫出一個平面幾何體,然后再在畫面中用幾何立體表現(xiàn)出來,再畫一些小物件,都要注意透視關(guān)系。先看大關(guān)系,再找小關(guān)系。注意物體厚度,近處修繕細節(jié)。
1,(巖石的繪制)石塊遮擋遮擋在線上,不要遮擋在角上。注意投影,和石塊的凹凸。大的物體只是紋理更多,不會紋理更大,可能會稍微大一點,不會大太多,比如房子和窗戶。
1,植物的小體積和大體積的明暗,都是由幾何體組成的,然后細化細節(jié)和明暗就好。2,枝干,下粗上細。有變化的。植物的生長規(guī)律就是一個基本型的重復(fù)。從整體到局部,造型規(guī)律都是相似的。枝干不要太直太呆板,給一些美化的造型,根部也要表現(xiàn)一下,左右不要太過對稱。
1,物體的光源,2,畫物體的光源,產(chǎn)生的明暗(房子)。3,一幅畫遠處白,近處黑。單個物體也是,畫面和物體和黑白灰都要注意。4,畫面與物體的近實遠虛。物體線條因為距離也會產(chǎn)生大小變化。近的物體精細,遠的虛
多寫生臨摹,創(chuàng)作時不拘于現(xiàn)實的形體,大膽變形
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