
抓型,怎么去畫 1.眼腦觀察。 2.手是腦的執(zhí)行官 3.眼手合作 觀察方法:1 坐標法——九宮格 2 對照法 3 正負形 4 完形崩潰——左右翻轉,上下翻轉,放大縮小畫布 手: 1 良好的溝通 一步一步訓練手達到自己的要求 2 肌肉記憶,放權 眼睛及手: 合作關系 1 目的是把事情做好,不是執(zhí)著于某根線條 2 手不要緊張,或者過于謹慎,懂得自己與另外兩者是平等的。 手松弛狀態(tài)畫畫
1.眼腦組成觀察系統(tǒng) 觀察方法 ·坐標法——九宮格 `對照法 ·正負形 ·完形崩潰——左右翻轉、上下翻轉、放大縮小畫布 2.手是大腦的執(zhí)行官 溝通+肌肉記憶 3.眼睛和手是合作關系 ·目的是把事情做好 ·手不要緊張或過于謹慎——松弛,放松些 練習,練習,練習
【眼腦組成觀察系統(tǒng)】 1.坐標法——九宮格 2.對照法 3.正負形 4.完性崩潰——左右上下翻轉、放大縮小畫布 【手是腦的執(zhí)行官】 1.良好的溝通 -一步一步地訓練手打到自己的要求 2.肌肉記憶——放權 【眼睛和手不是上下級關系而是合作關系】 1.目的是把事情做好 2.手不要緊張,或者過于謹慎,懂得自己和另外兩者是平等的
- 用觀察系統(tǒng)來觀察找型有沒有找對 - 觀察方法: - 坐標法---九宮格(這個方法不算作弊?。ㄟ@個方法比較耗時) - 對照法(更多用這個方法)(就是幾個點找對照,比如,兩個點在一個線上,這三個點組成一個三角形。。。等等) - 正負形(可以觀察物體外面的形狀是否一樣)(正形就是圖案,而負形就是圖案外面的樣子) - 完形崩潰(當人們大腦觀察一個圖形的時候太長了,大腦識圖系統(tǒng)就會罷工,就看不出哪里對還是哪里錯)(所以可以用左右翻轉,上下翻轉,放大縮小畫布來讓大腦從新激活) - 手是大腦的執(zhí)行官(手和大腦的關系) - 首先要良好溝通(一步步去訓練手去達到自己的要求)(大腦要管事,要懂得關鍵點) - 然后肌肉記憶(這個時候是當已經非常熟練了,比如畫了很多頭發(fā)了,那時候我們用肌肉記憶就可以畫了),大腦可以放權了 - 眼睛和手不是上下級關系,而是合作關系 - 目的是吧事情做好(而不是執(zhí)著于一個線條) - 手不要緊張,不要謹慎(畫不好并不是只是手的問題)(手就是學的慢點,但是手的上線比眼睛和腦子要高)(要‘理解’手)(手一緊張更容易畫不好,畫畫手要松弛,才能畫出好線稿,所以要把手練松弛)(線畫的差一點點沒關系(畢竟學的是厚涂))
觀察法 4.當你長期觀察一個圖形,大腦因為長久的觀察會出現(xiàn)負荷狀態(tài),從而導致無法正確觀察圖形,此時只需要上下,左右翻轉,或者放大縮小畫布即可。
手是腦的執(zhí)行官 1.其實就是畫畫的時候要思考自己在畫圖形的哪一步,不能沒有目的的亂畫,要找準關鍵點 2.當長期練習形成肌肉記憶,可以不用去思考自己長期練習的目標,多去考慮其他方面