
光影大師:CM,comark 商業(yè)運(yùn)用:電影概念,游戲宣傳 光影從屬于表現(xiàn),服務(wù)于想法(設(shè)計(jì))1、光影與素描: 原點(diǎn):素描→ 2、光影與色彩: 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境 色彩視錯(cuò) 視覺上長(zhǎng)短受箭頭內(nèi)外影響。 淺色容易擴(kuò)張,深色容易收縮。 3.光影設(shè)計(jì):物體和光線的交互
光影 ·光影的運(yùn)用:大師 CM comark ·商業(yè)應(yīng)用:電影概念 /游戲宣傳/卡牌 表現(xiàn) 設(shè)計(jì) ·描述:光影與素描 光影與色彩——色彩認(rèn)知 色彩與環(huán)境 色彩與視覺錯(cuò)覺 「淺色容易擴(kuò)張 深色容易收縮」 ·光影設(shè)計(jì)
淺色容易擴(kuò)張 深色容易收縮 (所以黑色圓圈比白色圓圈看起來小)
色彩認(rèn)知: 視錯(cuò)覺——淺色容易擴(kuò)張,深色容易收縮
色彩具有欺騙性,在不同環(huán)境呈現(xiàn)不同認(rèn)知
畫師:CM COMARK 1.光影與素描 2.光影與色彩 色彩認(rèn)識(shí):色彩與環(huán)境、色彩視錯(cuò) 3.光影與設(shè)計(jì)
色彩,淺色易擴(kuò)張,深色易收縮。視覺差異
cm comark 光影大師 1光影與素描 2光影和顏色 淺色擴(kuò)展,深色收縮
光影大綱: 光影的運(yùn)用:CM\comark、商業(yè)、電影概念、游戲宣傳、卡牌游戲 表現(xiàn)&設(shè)計(jì)(光影主要應(yīng)用在表現(xiàn)) 1.光影與素描 原點(diǎn):素描 2.光影與色彩 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境、色彩視錯(cuò)覺 3.光影設(shè)計(jì)
===分割線===以下是初學(xué)者動(dòng)漫繪畫基礎(chǔ)教學(xué)之素描光影關(guān)系
環(huán)境影響色彩判斷 淺色易擴(kuò)張,深色易收縮
淺色容易擴(kuò)張,深色容易收縮
1.光影和素描 2.光影與色彩 ①色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境會(huì)產(chǎn)生誤差 色彩視錯(cuò):淺色容易擴(kuò)張,深 色容易收縮 3.光影設(shè)計(jì):
光影 ·光影的運(yùn)用:大師 CM comark ·商業(yè)應(yīng)用:電影概念 /游戲宣傳/卡牌 表現(xiàn) 設(shè)計(jì) ·描述:光影與素描 光影與色彩——色彩認(rèn)知 色彩與環(huán)境 色彩與視覺錯(cuò)覺 「淺色容易擴(kuò)張 深色容易收縮」 ·光影設(shè)計(jì)
光影大綱: 光影的運(yùn)用: CM(Craig Mullins克雷格·穆林斯) Michael Comarck 商業(yè):電影概念;游戲宣傳;表現(xiàn);設(shè)計(jì) 1、光影與素描: 原點(diǎn):素描→ 2、光影與色彩: 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境 色彩視錯(cuò) 3、光影設(shè)計(jì)
1.2(光影大綱):應(yīng)用、商業(yè)、服務(wù)
素描五大調(diào)子:亮面,暗面,明暗交界線,反光,投影
光影大綱: 光影大師:CM,comark. 商業(yè):電影概念,游戲宣傳,卡牌,表現(xiàn),設(shè)計(jì)。 色彩:淺張深縮
光影與素描是亮、灰、暗大概這種關(guān)系 光影和色彩的關(guān)系 色彩認(rèn)知 色彩因?yàn)榄h(huán)境的影響每個(gè)人的感覺都是不一樣的 色彩視錯(cuò)淺色擴(kuò)散,深色匯聚 兩條一樣長(zhǎng)的線會(huì)因?yàn)閮啥蔚募^看起來不一樣長(zhǎng) 光影的設(shè)計(jì)比如聚光燈剛好照射在歌手的身上
光影 ·光影的運(yùn)用:大師 CM comark ·商業(yè)應(yīng)用:電影概念 /游戲宣傳/卡牌 表現(xiàn) 設(shè)計(jì) ·描述:光影與素描 光影與色彩——色彩認(rèn)知 色彩與環(huán)境 色彩與視覺錯(cuò)覺 「淺色容易擴(kuò)張 深色容易收縮」 ·光影設(shè)計(jì)
光影大綱:光影的應(yīng)用 運(yùn)用大師CM comark 商業(yè)上的運(yùn)用: 電影概念;游戲的宣傳;卡牌 繪畫兩塊表現(xiàn)(更多),設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)是從無到有,表現(xiàn)服務(wù)于設(shè)計(jì),且有別于設(shè)計(jì)。 1.光影與素描之間的關(guān)系:繪畫原點(diǎn)(素描),素描關(guān)系, 2.光影和色彩: 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境上面的誤差,色彩本身也會(huì)產(chǎn)生誤差→色彩視錯(cuò)覺(色彩四大誤區(qū)之一),色彩又一錯(cuò)覺(淺色收縮,深色擴(kuò)展。)。 光影的設(shè)計(jì):本身和造型有關(guān),同時(shí)和設(shè)計(jì)也有關(guān)系。 點(diǎn)光和平行光。
-向外的箭頭縮小,向內(nèi)的箭頭放大 -淺色容易擴(kuò)張,深色容易擴(kuò)張
環(huán)境影響色彩判斷 淺色易擴(kuò)張,深色易收縮
大綱: 光影大師:CM,comark 商業(yè)運(yùn)用:電影概念,游戲宣傳(卡牌類等) 光影從屬于表現(xiàn),服務(wù)于想法(設(shè)計(jì)) 1.光影與素描 2.光影與色彩 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境 色彩視錯(cuò) 視覺上長(zhǎng)短受箭頭內(nèi)外影響。 淺色容易擴(kuò)張,深色容易收縮。 3.光影設(shè)計(jì):物體和光線的交互
光影的應(yīng)用大師: cm comark 商業(yè):電影概念,游戲宣傳,卡牌 表現(xiàn),設(shè)計(jì)(光影表現(xiàn),服務(wù),從無到有) 光影和色彩: 色彩認(rèn)知:色彩環(huán)境,色彩視錯(cuò) 光影設(shè)計(jì):
光和材質(zhì)的關(guān)系 顏色的關(guān)系 調(diào)子的關(guān)系。 光影的應(yīng)用商業(yè):電影概念 游戲宣傳 卡牌 光影與素描的關(guān)系 光影與顏色 色彩認(rèn)知:色彩與環(huán)境 色彩視錯(cuò)