
先深色隨便涂一團(tuán)。 擦出一張臉的輪廓,看起來(lái)像就好。 用深色大致畫(huà)出五官,不要陷入細(xì)節(jié),要畫(huà)得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個(gè)灰度涂個(gè)柱子當(dāng)脖子。 復(fù)制一層來(lái)加其他細(xì)節(jié)。 換個(gè)灰度在頭頂涂一塊抹布當(dāng)頭發(fā)。 基本結(jié)構(gòu)畫(huà)出來(lái),輕松愉快的靈魂草圖就畫(huà)好了。 下面開(kāi)始添加一些細(xì)節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個(gè)深點(diǎn)的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【4、增加補(bǔ)光】 確定好補(bǔ)光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開(kāi)始點(diǎn)一點(diǎn)提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開(kāi)始提亮。 順便給其他部分添加一些細(xì)節(jié)。 【5、再添加一些細(xì)節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據(jù)肌肉走向和面部結(jié)構(gòu)調(diào)整亮暗關(guān)系。 具體下一節(jié)課講。
涂出大概的頭形 進(jìn)行修形 明暗分明 后用五大調(diào)子后三個(gè)進(jìn)行繪圖
筆刷g2,臉不用先扣細(xì)節(jié),先確定五官
起稿(人體比例) 分明暗(類(lèi)幾何體) 補(bǔ)光(可選,協(xié)助塑造體積感)
步驟: 1 定型,確立大概五官位置 2 確立明暗,繪制明暗交界線 3 (五官在暗部)刻畫(huà)暗部,細(xì)化五官 4 為了突出面部立體感,在另一側(cè)增加一道光源 5 鼻子突出,光影過(guò)渡銳利,眼部屬于球形,光影過(guò)渡柔和 6 嘴部結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需要耐心刻畫(huà)
先灰色隨便涂一團(tuán)。 擦出一張臉的輪廓,看起來(lái)像就好。 用深色大致畫(huà)出五官,不要陷入細(xì)節(jié),要畫(huà)得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個(gè)灰度涂個(gè)柱子當(dāng)脖子。 復(fù)制一層來(lái)加其他細(xì)節(jié)。 換個(gè)灰度在頭頂涂一塊抹布當(dāng)頭發(fā)。 基本結(jié)構(gòu)畫(huà)出來(lái),輕松愉快的靈魂草圖就畫(huà)好了。 下面開(kāi)始添加一些細(xì)節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個(gè)深點(diǎn)的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【4、增加補(bǔ)光】 確定好補(bǔ)光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開(kāi)始點(diǎn)一點(diǎn)提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開(kāi)始提亮。 順便給其他部分添加一些細(xì)節(jié)。 【5、再添加一些細(xì)節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據(jù)肌肉走向和面部結(jié)構(gòu)調(diào)整亮暗關(guān)系。 具體下一節(jié)課講。
兩個(gè)部 三大面 五大調(diào)。 做好型之后,先填充一個(gè)固有色。然后開(kāi)始鋪 亮部和暗部。 然后把暗面里的三個(gè)部分,明暗交界線、反光、投影,這三個(gè)部分補(bǔ)出來(lái)。 經(jīng)常會(huì)添加另一個(gè)光源,叫補(bǔ)光,在主光源的另一面。亮度沒(méi)有主光源強(qiáng),用來(lái)凸顯輪廓。 一般加重明暗交界線,反光就會(huì)通過(guò)對(duì)比產(chǎn)生出來(lái)。
第一步:亮暗區(qū)分 第二步:先畫(huà)灰面:明暗交界線、(確定暗部的結(jié)構(gòu))反光(補(bǔ)光)會(huì)使畫(huà)面更加立體、投影
正方體:明暗交界明顯。球體:朦朧。借此來(lái)表現(xiàn)銳利和柔圓。逆光輪廓旁也會(huì)有明暗交界線。
步驟: 1 定型,確立大概五官位置 2 確立明暗,繪制明暗交界線 3 (五官在暗部)刻畫(huà)暗部,細(xì)化五官 4 為了突出面部立體感,在另一側(cè)增加一道光源 5 鼻子突出,光影過(guò)渡銳利,眼部屬于球形,光影過(guò)渡柔和 6 嘴部結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需要耐心刻畫(huà)
先深色隨便涂一團(tuán)。 擦出一張臉的輪廓,看起來(lái)像就好。 用深色大致畫(huà)出五官,不要陷入細(xì)節(jié),要畫(huà)得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個(gè)灰度涂個(gè)柱子當(dāng)脖子。 復(fù)制一層來(lái)加其他細(xì)節(jié)。 換個(gè)灰度在頭頂涂一塊抹布當(dāng)頭發(fā)。 基本結(jié)構(gòu)畫(huà)出來(lái),輕松愉快的靈魂草圖就畫(huà)好了。 下面開(kāi)始添加一些細(xì)節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個(gè)深點(diǎn)的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【4、增加補(bǔ)光】 確定好補(bǔ)光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開(kāi)始點(diǎn)一點(diǎn)提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開(kāi)始提亮。 順便給其他部分添加一些細(xì)節(jié)。 【5、再添加一些細(xì)節(jié)】 根據(jù)肌肉走向和面部結(jié)構(gòu)調(diào)整亮暗關(guān)系。
剪影輪廓-五官-頭發(fā)-亮暗區(qū)分-補(bǔ)光
確定亮部 明暗交界線 加暗部 加細(xì)節(jié) 補(bǔ)光
1.通過(guò)不斷復(fù)制圖層不斷地加深刻畫(huà)
兩個(gè)部 三大面 五大調(diào)
good筆刷 人物肖像 亮部/暗部--明暗交界線/反光(補(bǔ)光)/投影
先深色隨便涂一團(tuán)。 擦出一張臉的輪廓,看起來(lái)像就好。 用深色大致畫(huà)出五官,不要陷入細(xì)節(jié),要畫(huà)得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個(gè)灰度涂個(gè)柱子當(dāng)脖子。 復(fù)制一層來(lái)加其他細(xì)節(jié)。 換個(gè)灰度在頭頂涂一塊抹布當(dāng)頭發(fā)。 基本結(jié)構(gòu)畫(huà)出來(lái),輕松愉快的靈魂草圖就畫(huà)好了。 下面開(kāi)始添加一些細(xì)節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個(gè)深點(diǎn)的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細(xì)節(jié)。 【4、增加補(bǔ)光】 確定好補(bǔ)光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開(kāi)始點(diǎn)一點(diǎn)提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開(kāi)始提亮。 順便給其他部分添加一些細(xì)節(jié)。 【5、再添加一些細(xì)節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據(jù)肌肉走向和面部結(jié)構(gòu)調(diào)整亮暗關(guān)系。 具體下一節(jié)課講。
人物肖像演示 兩個(gè)補(bǔ) 三個(gè)面 五大調(diào) 設(shè)計(jì): 1. 確定剪影 2.五官位置(不要摳細(xì)節(jié)) *脖子和顱骨的關(guān)系 3.設(shè)計(jì)基本發(fā)型 兩個(gè)部 ;亮暗區(qū)分 1.新建圖層 alt鍵位 改疊加 套索套出高光區(qū)域 噴槍噴出亮部 2. 暗面:明暗交界線 以及暗部里的諸多結(jié)構(gòu) 增加細(xì)節(jié) 暗部深處塑造補(bǔ)光
兩個(gè)部,三大面,五大調(diào)
一、暗部與亮部的區(qū)分。 向下保護(hù)一個(gè)圖層,按ALT,鼠標(biāo)出現(xiàn)在兩個(gè)圖層中間。圖層改為疊加,用套索工具來(lái)套一個(gè)亮面區(qū)域,用噴槍噴出一個(gè)亮面。 二、單獨(dú)把暗面抓出來(lái) good2確定明暗交界線。
先單獨(dú)刻畫(huà)暗部(明暗交界線、反光、投影)
五官位置準(zhǔn)確才能達(dá)成五官端正,單個(gè)五官的精巧指向好看。
1.起形推薦用good畫(huà)筆-2筆刷 2.肖像繪制: (1)亮暗區(qū)分:新建圖層+Alt+點(diǎn)擊兩個(gè)圖層交界處,創(chuàng)建剪切蒙版,選擇疊加模式。在蒙版中,套索選區(qū)(亮部),用噴槍畫(huà)筆噴出亮部 (2)good2筆刷畫(huà)明暗交界線、暗部中顏色較深的結(jié)構(gòu)細(xì)化、暗部補(bǔ)光及明暗交界線
畫(huà)的時(shí)候要去放松這樣有助于更好的去概括外形 不要死鉆一個(gè)點(diǎn) 在兩個(gè)圖層之間用alt可以變成一個(gè)箭頭向下的連結(jié)形式這樣把上面的圖層設(shè)置為疊加就可以粗暴的用套索把亮面框出來(lái)畫(huà)了
打型,確定三大面: 明暗交界線 確定光源添加反光,和暗面 添加人物基礎(chǔ)細(xì)節(jié) 投影