先深色隨便涂一團。 擦出一張臉的輪廓,看起來像就好。 用深色大致畫出五官,不要陷入細節(jié),要畫得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個灰度涂個柱子當脖子。 復制一層來加其他細節(jié)。 換個灰度在頭頂涂一塊抹布當頭發(fā)。 基本結構畫出來,輕松愉快的靈魂草圖就畫好了。 下面開始添加一些細節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個深點的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細節(jié)。 【4、增加補光】 確定好補光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開始點一點提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開始提亮。 順便給其他部分添加一些細節(jié)。 【5、再添加一些細節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據肌肉走向和面部結構調整亮暗關系。 具體下一節(jié)課講。
步驟: 1 定型,確立大概五官位置 2 確立明暗,繪制明暗交界線 3 (五官在暗部)刻畫暗部,細化五官 4 為了突出面部立體感,在另一側增加一道光源 5 鼻子突出,光影過渡銳利,眼部屬于球形,光影過渡柔和 6 嘴部結構復雜,需要耐心刻畫
先灰色隨便涂一團。 擦出一張臉的輪廓,看起來像就好。 用深色大致畫出五官,不要陷入細節(jié),要畫得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個灰度涂個柱子當脖子。 復制一層來加其他細節(jié)。 換個灰度在頭頂涂一塊抹布當頭發(fā)。 基本結構畫出來,輕松愉快的靈魂草圖就畫好了。 下面開始添加一些細節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個深點的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細節(jié)。 【4、增加補光】 確定好補光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開始點一點提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開始提亮。 順便給其他部分添加一些細節(jié)。 【5、再添加一些細節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據肌肉走向和面部結構調整亮暗關系。 具體下一節(jié)課講。
兩個部 三大面 五大調。 做好型之后,先填充一個固有色。然后開始鋪 亮部和暗部。 然后把暗面里的三個部分,明暗交界線、反光、投影,這三個部分補出來。 經常會添加另一個光源,叫補光,在主光源的另一面。亮度沒有主光源強,用來凸顯輪廓。 一般加重明暗交界線,反光就會通過對比產生出來。
正方體:明暗交界明顯。球體:朦朧。借此來表現(xiàn)銳利和柔圓。逆光輪廓旁也會有明暗交界線。
步驟: 1 定型,確立大概五官位置 2 確立明暗,繪制明暗交界線 3 (五官在暗部)刻畫暗部,細化五官 4 為了突出面部立體感,在另一側增加一道光源 5 鼻子突出,光影過渡銳利,眼部屬于球形,光影過渡柔和 6 嘴部結構復雜,需要耐心刻畫
先深色隨便涂一團。 擦出一張臉的輪廓,看起來像就好。 用深色大致畫出五官,不要陷入細節(jié),要畫得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個灰度涂個柱子當脖子。 復制一層來加其他細節(jié)。 換個灰度在頭頂涂一塊抹布當頭發(fā)。 基本結構畫出來,輕松愉快的靈魂草圖就畫好了。 下面開始添加一些細節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個深點的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細節(jié)。 【4、增加補光】 確定好補光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開始點一點提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開始提亮。 順便給其他部分添加一些細節(jié)。 【5、再添加一些細節(jié)】 根據肌肉走向和面部結構調整亮暗關系。
先深色隨便涂一團。 擦出一張臉的輪廓,看起來像就好。 用深色大致畫出五官,不要陷入細節(jié),要畫得像鬼一樣!丑不要緊,一定要五官端正。 換個灰度涂個柱子當脖子。 復制一層來加其他細節(jié)。 換個灰度在頭頂涂一塊抹布當頭發(fā)。 基本結構畫出來,輕松愉快的靈魂草圖就畫好了。 下面開始添加一些細節(jié)。 【1、找亮暗】 新建疊加圖層,確定光線方向。 套索圈出亮部,噴槍提亮該區(qū)域,區(qū)分出亮暗。 【2、找明暗交界線】 換個深點的顏色,沿著明暗交接線加深。 順便給眼睛添加一些細節(jié)。 【3、加深暗部】 面部的暗部部分加重。 順便再給眼睛添加一些細節(jié)。 【4、增加補光】 確定好補光方向,加亮外輪廓。 面部反光部分開始點一點提亮。 頭發(fā)反光和高光部分開始提亮。 順便給其他部分添加一些細節(jié)。 【5、再添加一些細節(jié)】 讓像鬼的部分投胎重新變成人。 根據肌肉走向和面部結構調整亮暗關系。 具體下一節(jié)課講。
人物肖像演示 兩個補 三個面 五大調 設計: 1. 確定剪影 2.五官位置(不要摳細節(jié)) *脖子和顱骨的關系 3.設計基本發(fā)型 兩個部 ;亮暗區(qū)分 1.新建圖層 alt鍵位 改疊加 套索套出高光區(qū)域 噴槍噴出亮部 2. 暗面:明暗交界線 以及暗部里的諸多結構 增加細節(jié) 暗部深處塑造補光
一、暗部與亮部的區(qū)分。 向下保護一個圖層,按ALT,鼠標出現(xiàn)在兩個圖層中間。圖層改為疊加,用套索工具來套一個亮面區(qū)域,用噴槍噴出一個亮面。 二、單獨把暗面抓出來 good2確定明暗交界線。
1.起形推薦用good畫筆-2筆刷 2.肖像繪制: (1)亮暗區(qū)分:新建圖層+Alt+點擊兩個圖層交界處,創(chuàng)建剪切蒙版,選擇疊加模式。在蒙版中,套索選區(qū)(亮部),用噴槍畫筆噴出亮部 (2)good2筆刷畫明暗交界線、暗部中顏色較深的結構細化、暗部補光及明暗交界線
畫的時候要去放松這樣有助于更好的去概括外形 不要死鉆一個點 在兩個圖層之間用alt可以變成一個箭頭向下的連結形式這樣把上面的圖層設置為疊加就可以粗暴的用套索把亮面框出來畫了
打型,確定三大面: 明暗交界線 確定光源添加反光,和暗面 添加人物基礎細節(jié) 投影