
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導致動態(tài)不夠強。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 如果想要畫好人物動態(tài)可以用z字的方法 就是眼睛的線與肩膀的線與胯部的線互不平行形成z字 在畫的時候要注意三線就是輪廓線中心線重心線 角色的肢體可以反應(yīng)角色的性格 參考可以去搜某某某動畫設(shè)定集 道具的互動和行動的表現(xiàn)也可以使人物更生動
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導致動態(tài)不夠強。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 重要的線條: 1.輪廓線 2.中線 3.重心線 改變動態(tài): 1.四肢調(diào)整 2.上半身和下半身調(diào)整 *2個不同的圖片組合在一起成為新的組合。注意得兩個圖片需要差不多的角度才可以組合在一起 肢體表現(xiàn)的作用: 1.體現(xiàn)性格 2.作為展示,如:動漫人物設(shè)定集 3.與道具互動讓畫面更加生動起來 4.行動的表現(xiàn)
·學習目的: 學習動態(tài)人體刻畫技巧和動態(tài)創(chuàng)作(造型)思路。 ·知識羅列: 1.人體的表演。 2.人體動態(tài)刻畫演示。 3.人體動態(tài)組合演示。
人體的表演: 動態(tài)技巧 常見的問題: 人體的動態(tài)可以理解為表演下的人。想要畫出好看的人需要掌握一些動態(tài)的技巧 平行:肩膀和胯部的處于平行狀態(tài)下會缺少表演的動態(tài)感,所以一定要將肩線和跨線給錯開形成夾角。 補:這套理論在四肢的動態(tài)塑造上也要遵守 順拐:這種是為了表達某種肢體語言或者某種動作的時候會用,對畫師的要求非常高,應(yīng)當盡可能的避免。 扭動趨勢(強化) 在畫照片或者某個參考素材的時候并不是一昧的去照搬照抄,而是一種處理。 需要注意處理可能存在的腰胯平行或者順拐的問題。 對于插畫類型的參考,我們需要掌握能過夠提煉人體的能力 以真人照片作為參考的話,其照片中的人物動態(tài)可能并沒有那么的明顯,并且可能會出現(xiàn)腰胯平行的問題。所以我么在繪畫的時候需要進行主觀的調(diào)整,增加人物的動態(tài)強度。 Z字線 在繪畫的時候眼睛的位置線,肩膀的位置線和胯底的位置線依次對比盡量不要讓相鄰的線保持平行 補:在繪畫的過程中不要忘記輪廓線、中線。和重心線的存在 動態(tài)組合 四肢調(diào)整:在未來的創(chuàng)作中,對于素材的調(diào)整第一個就是四肢的調(diào)整,例如:改變四肢的動態(tài) 上下調(diào)整(拼合):以四肢調(diào)整為基礎(chǔ)更進一步。將兩個動態(tài)相近的不同人物的上下部分的動態(tài)進行拼合 需要多去嘗試積累經(jīng)驗,對于創(chuàng)作是一個非常好的練習。推薦素材:碧藍幻想 肢體表現(xiàn): 性格:以性格特點為主設(shè)計能夠體現(xiàn)角色性格提點的姿勢。像是性格開朗颯爽的角色其動作就可以設(shè)計的大開大合一點 展示:多用于設(shè)定圖內(nèi),用于向觀眾表示角色的道具和細節(jié)。其動作都會比較單一 道具互動:一般來說角色都會有一些道具物品用于將覺得表現(xiàn)的更加生動 行動表現(xiàn):同樣是為了角色生動表現(xiàn)而做出的不同的動作
表達人體動態(tài)盡量避免平行(頭,胸腔,胯)和單獨畫人體不要順拐(四肢的動態(tài)) 也要注意人體在地面上的重心線 不同的動態(tài)表現(xiàn)可以看出不同的性格
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導致動態(tài)不夠強。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 如果想要畫好人物動態(tài)可以用z字的方法 就是眼睛的線與肩膀的線與胯部的線互不平行形成z字 在畫的時候要注意三線就是輪廓線中心線重心線 角色的肢體可以反應(yīng)角色的性格 參考可以去搜某某某動畫設(shè)定集 道具的互動和行動的表現(xiàn)也可以使人物更生動
人體的表演: 動態(tài)平行:指的是肩膀和胯部兩條線處于平行的狀態(tài)。缺點:動態(tài)感比較弱,表演感覺弱。盡量避免胳膊和腿部之間平行。 順拐:對準度要求高,前期能不用就不用 扭動趨勢: Z字線:表示眼睛,胸腔頂部,胯部方向的線連起來接近一個Z字形。除此之外還需要注意輪廓線和中線 動態(tài)組合: 1.四肢調(diào)整 2.上下調(diào)整(適用于練習) 肢體表現(xiàn)與什么相關(guān): 1.性格 2.展示(多用于設(shè)定集) 3.道具互動 4行動表現(xiàn)
肢體表現(xiàn): 體現(xiàn)性格 設(shè)定圖(XX動畫設(shè)定集)角度較單一 與道具間的互動 行動表現(xiàn)
扭動趨勢 - 找參考,不是照搬,而是要處理 - 3種參考 1.素體 2. 插畫 - 有些插畫師畫的圖人體沒太大為題,只是要提取對就行了 3. 真人 - 真人的扭動趨勢看起來不是很大,有時候要適當夸張化