原畫設計師應該具備哪些技能?(上)
732人閱讀 2020-12-08現(xiàn)如今,隨著影視業(yè)、藝術業(yè)、美術業(yè)的大力發(fā)展,更多的同學們對于動漫、插畫、漫畫、原畫、設計等都產生了濃厚的興趣,很多人想通過學習游戲原畫來實現(xiàn)夢想。那么原畫設計師應該具備哪些技能?今天微課菌就會帶領大家一起去看看原畫設計師應該具備哪些技能?
原畫設計師應該具備哪些技能?在國內,很多人提起原畫設計師一般都會認為是游戲原畫設計師,其實最早開始出現(xiàn)“原畫”一詞的是動畫行業(yè),并且“原畫”一詞對于中文來說應該是外來語,由日語發(fā)音轉變來的。今天輕微課小編給大家分享干貨:原畫設計師應該具備哪些技能?
一、扎實的繪畫基礎和表現(xiàn)能力
在創(chuàng)作游戲原畫之前,我們需要學習一些美術的基本知識,這些基本知識對于我們更好的創(chuàng)作原畫作品是很重要的。有針對性的學習可以事半功倍,不一定要學習全部的傳統(tǒng)美術基礎,但相關的部分必須要了解。輕微課的原畫老師會手把手的教同學們如何做到真正的事半功倍,就算是零基礎的同學也不用因為沒有學過美術而退縮。這部分被安排在初期的課程中,也是為了能夠讓零基礎的同學快速上手,讓有基礎的同學加強技能訓練。
二、速 寫
速寫是一種要求在較短的時間內概括且生動地表現(xiàn)人物或建筑風景的形象動態(tài)的繪畫方法,是捕捉人物姿態(tài)的重要手段。要畫好速寫,需要了解人的大體結構和比例,把握人物動態(tài)規(guī)律,掌握正確的觀察方法,熟練地運用造型技法,同時還要具備形象的記憶和默寫能力。
三、線條造型素描
通過線結構的運用,直接體現(xiàn)和暗示物體的體積、遠近、方位和對比等特性,表現(xiàn)出物體內外部組合關系及前后的空間關系。線條造型素描剔除或減弱明暗色調層次,強調物體本質的形體結構,所以表現(xiàn)物體的效果明確、肯定、清晰有力。
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以上圖片源于日本畫師ゲン助的作品
那么今天的原畫設計師應該具備哪些技能?就分享結束啦!學動漫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲原畫提升教程之設計基礎講解與示范,快來看看吧!