游戲模型制作過程中需要注意哪些事情?
619人閱讀 2020-12-16游戲模型制作過程中需要注意哪些事情?想必這個問題是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,繪畫如今也是越來越受年輕人的喜歡,因此很多人想通過學(xué)習(xí)繪畫培訓(xùn)來實現(xiàn)高薪就業(yè),那今天微課菌就會帶領(lǐng)大家一起去看看游戲模型制作過程中需要注意哪些事情?話不多說,趕緊開始我們今天的:游戲模型制作過程中需要注意哪些事情?
游戲模型就是游戲內(nèi)的場景、角色以及道具按照一定的比例然后制作程度物體,是游戲設(shè)計師為游戲?qū)iT打造的場景動畫建筑模型。根據(jù)了解在游戲中模型的分類是多種多樣的,那么游戲模型是如何制作的以及游戲模型制作過程中需要注意哪些事情?
建模的方法很多,游戲模型常用的是polygon(多邊形建模),建模的難度也是在所有職業(yè)中是最高最全面的,從桌椅、星艦再到巨型BOSS等等復(fù)雜的模型都有,模型這方面沒有太多的捷徑,練習(xí)是最重要的。
傳統(tǒng)游戲設(shè)計,如果模型簡單,面數(shù)越少越好。但是不同的模型,面數(shù)要求不一樣。如果模型造型簡單,1000面就能做出來;如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,2500面也是有的。簡單點說,就是只要做出大致的結(jié)構(gòu)造型即可,其他通過貼圖或者法線等方法來實現(xiàn)。
游戲中的人物、生物、建筑等都是根據(jù)游戲原畫師的設(shè)計稿設(shè)計出的三維模型,所以需要對人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)等有相當?shù)牧私?。以人物模型為例,需要了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),這樣才能構(gòu)建協(xié)調(diào)逼真的人物模型。
以人體的運動結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但是因為是游戲模型,精度不高,每條線的作用相對就更大。有的時候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
由于精度底,所以有些地方不需要有動作。因此,可以不完全按結(jié)構(gòu)來布線,但前提是這些地方不用運動。換句話說:在不運動的情況下可以不用按標準來做。但是如果有運動,必須按人體運動規(guī)律來布線。
以上就是為大家介紹的游戲模型制作過程中需要注意的幾個方面,希望能夠幫助到有需要的人。
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以上圖片源于日本畫師杉87的作品
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