游戲原畫應(yīng)該學(xué)什么?
976人閱讀 2021-01-07游戲原畫應(yīng)該學(xué)什么?現(xiàn)如今游戲原畫行業(yè)雖然是非?;鸨男袠I(yè),但并不是誰想進(jìn)就能進(jìn)的。游戲原畫師的工作往往是根據(jù)專業(yè)游戲策劃師的策劃方案,用繪畫、制圖的各種手法,將策劃案中的描述的游戲場(chǎng)景和游戲角色、游戲特效畫出來。那么游戲原畫應(yīng)該學(xué)什么?
據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,在眾多的青壯年中,有相當(dāng)一部分的人平時(shí)的娛樂消遣就是在游戲上完成的,這也說明游戲是多數(shù)人的選擇。然而游戲吸引玩家的是什么?那就是豐富多彩的游戲內(nèi)容,視覺享受的游戲設(shè)計(jì)。
游戲行業(yè)現(xiàn)在對(duì)人們的吸引力很大,因?yàn)樗氖袌?chǎng)前景非常光明,并且還有國(guó)家的大力支持,所以不少有繪畫基礎(chǔ)或者對(duì)于繪畫感興趣的朋友們都覺得游戲原畫師不錯(cuò),那么大家知道游戲原畫應(yīng)該學(xué)什么?想要做一個(gè)合格的游戲原畫設(shè)計(jì)師,了解游戲原畫學(xué)什么是非常重要的,下面一起來看看。
在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。
隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。
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以上圖片源于日本畫師TokyoGenso(井上惠)的作品
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