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游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?

867人閱讀 2021-05-18
游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?傳統(tǒng)的手繪工具包括鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、勾線筆、顏料、尺子、三角形等等。傳統(tǒng)美術(shù)繪畫工具CG和軟硬件工具包括:圖形平板、openCanvas、Corel Painter、Adobe Photoshop等軟硬件工具。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?


游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?

PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 第四 游戲原畫師主要負責(zé)的工作有哪些。



游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?


1、概念設(shè)計。概念設(shè)計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。


2、原型設(shè)計。原型設(shè)計就是游戲原畫師對大概念下細分元素進行細節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等。


3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應(yīng)該是插畫師負責(zé),畢竟游戲原畫偏重設(shè)計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負責(zé),大公司則一般會有獨立的部門。


 游戲原畫師職位的主要能力需求。

1、游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當(dāng)然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)原畫,那當(dāng)然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學(xué)出來的。


2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。


3、游戲原畫需要一定的設(shè)計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計能力,能設(shè)計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。


學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作? 

游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖。

動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師。

插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫。

影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師。

漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手 我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。


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游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?

以上圖片源于畫師せんむ的插畫作品

 

那么今天的游戲原畫設(shè)計應(yīng)該用什么工具?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲角色原畫基礎(chǔ)高效訓(xùn)練法則,快來看看吧!

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