游戲原畫設計應該用什么工具?
867人閱讀 2021-05-18PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 第四 游戲原畫師主要負責的工作有哪些。
1、概念設計。概念設計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。
2、原型設計。原型設計就是游戲原畫師對大概念下細分元素進行細節(jié)的設定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等。
3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應該是插畫師負責,畢竟游戲原畫偏重設計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負責,大公司則一般會有獨立的部門。
游戲原畫師職位的主要能力需求。
1、游戲原畫需要扎實的美術基礎。美術基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術基礎,我們可以幫你提高你的美術基礎嘛,什么都是學出來的。
2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。
3、游戲原畫需要一定的設計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設計,這要求游戲原畫師有一定的設計能力,能設計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。
學習原畫可以從事什么工作?
游戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖。
動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師。
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫。
影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師。
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手 我國動漫產業(yè)處于高速發(fā)展時期。
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以上圖片源于畫師せんむ的插畫作品
那么今天的游戲原畫設計應該用什么工具?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:游戲角色原畫基礎高效訓練法則,快來看看吧!