游戲原畫設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?
867人閱讀 2021-05-18PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 第四 游戲原畫師主要負(fù)責(zé)的工作有哪些。
1、概念設(shè)計(jì)。概念設(shè)計(jì)是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計(jì),繪制游戲的氣氛?qǐng)D和概念圖,以凸顯整個(gè)游戲的世界觀。
2、原型設(shè)計(jì)。原型設(shè)計(jì)就是游戲原畫師對(duì)大概念下細(xì)分元素進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場(chǎng)景等。其中又可以細(xì)分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等。
3、美宣插畫。一般來(lái)講,美宣插畫應(yīng)該是插畫師負(fù)責(zé),畢竟游戲原畫偏重設(shè)計(jì),對(duì)宣傳要求沒(méi)有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來(lái)負(fù)責(zé),大公司則一般會(huì)有獨(dú)立的部門。
游戲原畫師職位的主要能力需求。
1、游戲原畫需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒(méi)有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來(lái)的作品談不上美感和和諧,自然也就無(wú)法勝任游戲原畫師這個(gè)職位。當(dāng)然如果你現(xiàn)在沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)原畫,那當(dāng)然也是可以的,你沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學(xué)出來(lái)的。
2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。
3、游戲原畫需要一定的設(shè)計(jì)能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計(jì),這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計(jì)能力,能設(shè)計(jì)出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識(shí)面。
學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?
游戲崗位:原畫角色設(shè)計(jì)師、原畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、游戲美宣圖。
動(dòng)畫崗位:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫繪畫師。
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫。
影視崗位:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡繪畫師。
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計(jì)師、漫畫助手 我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時(shí)期。
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以上圖片源于畫師せんむ的插畫作品
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