游戲原畫設計是怎么學?
1495人閱讀 2021-06-26 游戲原畫設計是怎么學?游戲原畫設計的應試教育體系是培養(yǎng)能夠勝任游戲美術設計的多種崗位應用型人才。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫設計是怎么學?
掌握游戲原畫設計的基本設計技能,能夠使用到各種動漫人物,動作設計,以及游戲場景原畫設計的基本方法,掌握游戲原畫設計的制作流程。課程學習的范圍主要包括人物,動作,場景等等角色設計。
圖一:游戲原畫設計是怎么學?
游戲原畫的應試教育體系是能夠勝任游戲美術設計的多種崗位應用型人才。實際中動漫人物的動態(tài)、透視、空間與色彩、設計等的空間透視設計經(jīng)常會要求有繪畫基礎。
圖二:游戲原畫設計是怎么學?
場景原畫設計的內(nèi)容應該比較全面,需要掌握透視,光源變化,光影變化,材質(zhì)的變化與運用。例如利用部分物體的材質(zhì)去建立場景的色彩。另外像歐美游戲中常常會運用到速寫,人體結(jié)構也需要掌握好。
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圖三:游戲原畫設計是怎么學?
以上圖片源于日本畫師UGUME的插畫作品
那么今天的游戲原畫設計是怎么學?就分享結(jié)束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:動漫原畫設計培訓班,快來看看吧!