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?游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?

1664人閱讀 2021-08-30

        游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?千奇百怪。各有各的好處,綜合起來(lái)的話,ai足夠了。而且在未來(lái)如果再推出自定義渲染引擎,ai可以替代drawcall,設(shè)計(jì)效率將無(wú)比提高。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具??游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?


      先簡(jiǎn)單講一下游戲引擎和美術(shù)一致性設(shè)計(jì)的目的,以游戲原畫(huà)為例子分享一下最基本的設(shè)計(jì)理念。1、游戲設(shè)計(jì)中講究美術(shù),那美術(shù)人員設(shè)計(jì)出來(lái)的部分,能夠加入游戲是最好的;


?游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?

圖一:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?


     2、學(xué)生時(shí)代最好也能學(xué)到3dmax,主要還是覺(jué)得功能強(qiáng)大,基本可以滿足日常所有大小的場(chǎng)景工作;在工作環(huán)境中,如果有時(shí)間有時(shí)間,可以修正是否使用rpgmaker及3dfx;


?游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?

圖二:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?


     3、具體學(xué)習(xí)或者設(shè)計(jì)得工具,看個(gè)人工作地點(diǎn):北京、上海、廣州等地區(qū),3d的工具較多,而且都有了免費(fèi)的培訓(xùn)課程;4、學(xué)游戲原畫(huà),需要用到c4d,在一些交互比較多的游戲里可以開(kāi)發(fā)上游戲原畫(huà)插件。更多美術(shù)資源,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)首頁(yè)-精英手繪坊


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圖三:游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?

以上圖片源于日本畫(huà)師結(jié)城辰也的插畫(huà)作品

 

那么今天的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該用什么工具?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的教程:游戲原畫(huà)中的透視、素描、色彩精講,快來(lái)看看吧!

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