動漫游戲人物動作繪制怎么完成?
8706人閱讀 2021-11-18動漫游戲人物動作繪制怎么完成?游戲原畫專業(yè)好就業(yè)嗎?該學(xué)什么?游戲人物動作繪制首先這個角色需要靠運(yùn)動完成,以及捕捉場景實物的運(yùn)動,所以本人認(rèn)為這個方向目前的專業(yè)而言是必要的。然后該角色創(chuàng)作這個方向也是發(fā)展人物動作繪制基礎(chǔ)也是必要的。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
在有了動作基礎(chǔ)的基礎(chǔ)上,可以發(fā)展創(chuàng)作其他元素。所以該方向好就業(yè),但發(fā)展空間有限。如果你以后會從事工業(yè)設(shè)計,產(chǎn)品設(shè)計,平面設(shè)計,動畫設(shè)計或者游戲設(shè)計也行但是首先你要去認(rèn)識自己,找到自己喜歡的事!大學(xué)大多都是做設(shè)計賺錢,當(dāng)然可以后續(xù)發(fā)展!只要你有技術(shù)沒問題,但是好的設(shè)計師一定是技術(shù)與設(shè)計并重的?。?/span>
圖一:動漫游戲人物動作繪制怎么完成?
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好像說的太虛了,我還是想要實實在在去學(xué)習(xí),我喜歡剪輯這類的,我就去買書自學(xué)剪輯!但是個人觀點(diǎn),我認(rèn)為需要更深入的了解,因為學(xué)校只是淺層次!下面說一下我剛剛看過的視頻哈!
游戲角色設(shè)計看完這個之后,你應(yīng)該會對cg有了一個大致的了解,其實游戲角色設(shè)計,不需要很精湛的技術(shù),但是要有想法,會去發(fā)現(xiàn)一些設(shè)計意圖,設(shè)計心態(tài),設(shè)計邏輯!讓角色更豐滿,更生動!畢竟是虛擬世界!
圖二:動漫游戲人物動作繪制怎么完成?
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如果沒有經(jīng)驗,想學(xué)動畫的話,可以一邊學(xué)一邊去剪輯視頻!動畫原畫,偏重于表現(xiàn)~跟游戲角色設(shè)計是一樣的,很多平面設(shè)計轉(zhuǎn)過來的都畫cg沒問題~游戲的交互性,策劃性相對較弱~但是效果就出來了游戲模型會更加復(fù)雜,動作會更加夸張吧,如果你想做到較好的層次,就更需要精湛的技術(shù)!全靠設(shè)計想法
會用3dmax跟maya制作動畫的情況下,基本上各個方向都能入門了。因為游戲角色設(shè)計與建模關(guān)系最近,在學(xué)習(xí)了3d建模和動畫制作之后,動畫制作應(yīng)該基本上是差不多的。但是,如果你會用flash進(jìn)行角色動畫的創(chuàng)作的話,我覺得入門也不是特別難。
圖三:動漫游戲人物動作繪制怎么完成?
掌握角色設(shè)計基礎(chǔ)是基礎(chǔ)的,主要看你有沒有時間研究這些,前面的回答列舉了好多素材,每種素材都能搞定,但是你有沒有時間研究,就看你自己怎么學(xué)了。就算沒時間學(xué),你動手把畫翻出來,自己用3dmax,maya建一個別人一樣的模型,在比較一下它們的感覺,進(jìn)行好評,得出好評度,這不就會了?
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