游戲ui設(shè)計(jì)教程之金屬盔甲的畫(huà)法!
2520人閱讀 2019-09-23原畫(huà)游戲ui設(shè)計(jì)教程之金屬盔甲的畫(huà)法,金屬其實(shí)是個(gè)很好玩的東西,你把它畫(huà)好之后能夠加強(qiáng)畫(huà)面的質(zhì)感,但想要畫(huà)好金屬還是有一定難度的,今天我們就來(lái)一起看看金屬盔甲的具體畫(huà)法步驟吧。
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游戲ui設(shè)計(jì)教程之金屬盔甲的畫(huà)法,想畫(huà)好金屬我們需要把握兩個(gè)元素。反射,以及高光。
這里建議在上手畫(huà)具體形狀的盔甲之前,大家可以先多練練材質(zhì)球。這樣練習(xí),在于暫時(shí)先拋開(kāi)物體的形體結(jié)構(gòu),著重于練習(xí)把握材質(zhì)的主要規(guī)律、訓(xùn)練對(duì)材質(zhì)的快速表達(dá)。
我們畫(huà)金屬盔甲之前要先得了解金屬材質(zhì)的特點(diǎn)有那些;
1、亮部高光、反光比較強(qiáng)烈、明暗交界線比較重。
2、越光滑的金屬,高光、反光、明暗交界處,形狀邊緣越清晰、鋒利。
3、越粗糙的金屬表面,顆粒感、材質(zhì)的體現(xiàn)越強(qiáng)。
下面可以我們?cè)賮?lái)看看輕微課老師的演示視頻,這里沒(méi)有視頻原件,大家如果感興趣可以關(guān)注一下輕微課的知乎號(hào),上面有很多類似的視頻資源~這里小編用截取的步驟圖為大家做簡(jiǎn)單的概述:
下面我們來(lái)一起看看吧……
1、首先第一步我們要選一個(gè)偏灰、明度適中的固有色,用漸變方法畫(huà)出微弱的體積。
2、第二步我們就需要畫(huà)出物體的亮部跟暗部的顏色。關(guān)于亮部和暗部這里需要注意;
亮部;是指在“疊加”屬性的圖層上,選明度高、飽和度低一點(diǎn)的顏色,用噴槍(邊緣柔和的筆刷)畫(huà)。
暗部;是指在“正片疊底”屬性的圖層上,選明度適中、飽和度稍微偏低的顏色,同樣用噴槍畫(huà)。
3、第三步吸色,用邊緣鋒利的筆刷畫(huà),畫(huà)出基本的一些表面結(jié)構(gòu),并把根據(jù)需要高光形狀明確。同時(shí)畫(huà)上大致的反光形狀。
4、第四步加強(qiáng)高光,提高亮面純度。在“顏色減淡”圖層上,選明度低、飽和度高的顏色,用噴槍畫(huà)。
5、第五步再吸色,繼續(xù)刻畫(huà)細(xì)節(jié)。這里我們還提亮左側(cè)反光,并且加強(qiáng)了明暗交界線的形狀跟顏色。
6、第六步加上小細(xì)節(jié),整體調(diào)整。比如加強(qiáng)高光,調(diào)整反光形狀等等即可。
以上內(nèi)容就是小編關(guān)于游戲ui設(shè)計(jì)教程之金屬盔甲的畫(huà)法的全部介紹,大家可以跟著學(xué)習(xí)練習(xí)一下。之前小編也給大家分享過(guò):免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫(huà)作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
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