游戲UI設計如何畫出金屬質(zhì)感?
2615人閱讀 2019-09-28我們學畫畫時,必然會接觸到不同材質(zhì)的東西。牛奶、鋼鐵、泥土、樹木等,都有各自不同的材質(zhì)。更多材質(zhì)ps繪畫教程,只有材質(zhì)畫好了,物體才顯得更真實,但如何正確的表達不同材質(zhì),很多新手都搞不懂。為了幫助大家學好游戲原畫,今天輕微課小編就特地做了一期,關(guān)于游戲UI設計如何畫出金屬質(zhì)感的繪畫教程。
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很多朋友在畫游戲原畫角色或者是裝備的時候。也會畫到金屬這里的材質(zhì),但自己畫出來的軟綿綿的,沒有金屬質(zhì)感,那么游戲UI設計的金屬質(zhì)感怎么畫出來?金屬又該怎么畫?今天就來教大家一些畫金屬材質(zhì)的一些技巧!想更系統(tǒng)學習游戲原畫的朋友可以了解一下輕微課的原畫設計培訓魔鬼班。
游戲UI設計怎么畫金屬質(zhì)感?接下來給大家介紹一些金屬常見的裝備;
首先是鐵、銀,一般是呈現(xiàn)銀白色或者是灰色,其次是銅,呈現(xiàn)紅色,最后是金色,金色呈現(xiàn)出來的是一種黃色,雖然金屬種類有這么多,但其實我們可以看到他們的相同特征,質(zhì)地硬、不透光,表面的光滑程度又分為,光滑的跟粗糙的,一般都是光滑表面的金屬都有強烈的高光和反光。下面我們一起看看金屬材質(zhì)球繪制步驟;
1、首先填充一個底色,在用噴槍工具把暗面繪制出來,其實也就是把亮面跟暗面區(qū)分出來。
2、然后我們用漸變工具把高光拉出來,然后在球的邊緣加入反光,接著我們把明暗交接線加強,注意光滑的金屬對比是很強的。
3、接著我們可以適當?shù)脑诎得嫣砑由弦恍┓垂獾男〖毠?jié),最后我們在亮面疊加一些材質(zhì),在刻畫一些細節(jié)的東西,再把對比度加強一些。
4、根據(jù)幾種金屬相同的特征,如果我們想要另外幾種金屬畫出來的話,我們可以直接用這個已經(jīng)繪制完的金屬球體,新建一個圖層用顏色模式,根據(jù)需要的顏色填充即可。
5、我們先復制一個球體,新建圖層調(diào)成顏色模式,用噴槍刷一個紅一點的顏色,再用紋理筆刷在亮面的地方細化一下,這樣一個銅材質(zhì)球就繪制好了。
6、接著我們把另外兩種金屬顏色調(diào)出來,鐵的話,復制出來直接把顏色去掉,而銀的話就直接選一個藍色的噴槍刷一下就好。
以上內(nèi)容就是輕微課小編對游戲UI設計如何畫出金屬質(zhì)感?這個問題做的全部解答,大家可以根據(jù)上面講的內(nèi)容進一步學習,大家可以參照小編之前分享的過的:游戲ui設計教程之金屬盔甲的畫法!進行練習。關(guān)于游戲UI設計的學習大家也可以看一下這個:游戲ui設計基礎教程之圖標設計篇!感興趣的朋友可以延伸閱讀。當然也推薦大家下載一個輕微課的APP,上面有很多相關(guān)的學習教程,雙管齊下學習效果會更加顯著。