Unbelievable!原畫師居然在游戲行業(yè)做這種事
1126人閱讀 2020-02-08游戲原畫師到底在一款游戲里面做些什么呢?很多朋友可能都會(huì)有疑惑,也可能會(huì)有些朋友會(huì)覺得原畫師嘛,不就畫畫嘛,那還能做游戲原畫師到底在一款游戲里面做些什么呢?那本期就跟大家來(lái)聊聊原畫師在游戲行業(yè)里面做的一些事~
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大多數(shù)做原畫不是插畫師,是設(shè)計(jì)師。想法是最重要的,因?yàn)樵嫀煯嫵龅膱D并不是最終效果(2D游戲除外,現(xiàn)在絕大多數(shù)是3D),你需要的是把想法、質(zhì)感、體積感清晰地表達(dá)出來(lái),讓3D實(shí)現(xiàn),這還扯到一點(diǎn)就是溝通,你需要從草圖前就開始和策劃、主美甚至是3D保持交流。
原畫師或者設(shè)計(jì)師這種職業(yè)其實(shí)是設(shè)計(jì)別人想要的東西,而不是自己想要的東西。很多人執(zhí)意覺得很多大大都是根據(jù)自己心意洋洋灑灑的來(lái)畫畫。其實(shí)他們從心底里自己過濾了他們是很勤奮的,靠自己作品謀生的匠人這個(gè)事實(shí)。
如果你在他們的藝術(shù)家生涯里面看不見這一點(diǎn),對(duì)不起,那你看見的可能是“士大夫”編寫的正史。如果一個(gè)人能什么都不考慮,靠自己的理想畫畫的話,出名的人,不是因?yàn)橛幸粋€(gè)有錢的贊助人,就是因?yàn)楫嫯嬍撬麄儽旧砭褪怯幸欢ㄉ矸莸臉I(yè)余愛好者。作為一名原畫師,往往是在為甲方爸爸而活。
有時(shí)候你覺得原畫師很屌的東西,在策劃、老板看來(lái)一坨shi,有時(shí)候你在設(shè)計(jì)上扭來(lái)扭去炫來(lái)炫去的造型3D,卻獲得了大批粉絲,所以你需要放下自己“高傲”的心,聽取策劃、3D的建議進(jìn)行修改,以你受眾面最主要受眾群體的視角去看待你的設(shè)計(jì)。
只有正視自己作為一名插畫師,你才能在游戲行業(yè)里發(fā)展的更長(zhǎng)遠(yuǎn)。
好啦,關(guān)于本期的原畫師居然在游戲行業(yè)做這種事就介紹到這里結(jié)束啦,咱們下期再見啦!
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