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三庭五眼(男女通用) 上庭(發(fā)髻線到眉毛 中庭(眉毛到鼻底 下庭(鼻底到下巴 五眼,臉是五個眼睛的寬度
正臉(稍微編造畫面) 定肩部線-胸腔底部(適當(dāng)調(diào)整) 畫出中線 胯骨 連接腰線(可帶轉(zhuǎn)折) 肩部關(guān)節(jié) 手臂加切面 遮擋面新建圖層 手:掌-腕-指-大拇指加兩塊(幾何塊) 腿:大腿根偏下 膝蓋遮擋 關(guān)節(jié)連接 腳 坡度:腳踝-腳跟-腳掌-腳趾
1:頭發(fā)要順著發(fā)旋來畫,可以把頭發(fā)想象成三個大分區(qū) ;2:先畫劉海 ,再畫外圍頭發(fā) (旁邊的側(cè)劉海),再畫腦后;3:頭發(fā)不要看起來很雜亂 ,順著出去的大發(fā)片(總體分區(qū))來 ,飄出去的小發(fā)枝不要 弧度很大 ,順著小發(fā)片走(弧度較?。? eg:1:由于透視關(guān)系 ,側(cè)臉外劉海的寬度是不同的 ,內(nèi)部較小,外部較寬;2:腦后的頭發(fā) ,外圍的部分(反應(yīng)光照) 需要與頭骨保持 一定的距離 ,不能太長 ,也不能太短 。而內(nèi)部(反應(yīng)陰影和反光)
場景切分步驟: 1,定好平面空間布局 2,定好主體框架 3,突出凹陷形體概括 4,主體概括切分(由大型體再到小形體的概括) 5,表面結(jié)構(gòu)切分 6,描線 7,細(xì)節(jié)加減
曲線的概括: 找到曲線的最高點,最低點,做直角衡量距離,連接高低兩點,并觀察弧線弧度(確定曲線,用點成線,方便抓形) 關(guān)于如何準(zhǔn)確準(zhǔn)確抓到圖形形狀: 1.抓形思路 *找到重要的節(jié)點(什么是重要的節(jié)點?) =用矩形框住圖形,找到四面最高點 (實際關(guān)鍵節(jié)點不局限于矩形,主要是各方相連能確定大致圖形形狀的點) (1)判斷衡量矩形長寬比(精準(zhǔn),繁瑣) (2)再用曲線細(xì)化抓形(更快速,常用) 形狀概括目的:簡化形狀。
哀愁: 眉毛傾斜度減少 眼睛壓縮一點,眼尾往下走一點。 嘴巴往下拉一點。 悲傷: 加一點眉頭(可以不加) 哭泣: 眉毛傾斜度減少 瞳孔可以變得扭曲一點 加上眼淚 大哭: 眉毛更加往上走,加上淚滴,淚痕,嘴巴可以張開為,梯形 眼睛可以瞇起來
1·動漫人物的衣服有起伏或轉(zhuǎn)折的地方可以用兩條線段的銜接。 2、畫轉(zhuǎn)折:(1)三筆畫成;中間一個小勾為轉(zhuǎn)折。(2)兩筆畫成;第一筆畫拐角,第二筆銜接。(3)小拐角可一筆畫成。 3、畫發(fā)梢:最好兩筆畫成,清除多余線條時橡皮擦要沿畫線條時的方向達(dá)到干凈和清爽的效果。
動漫臉上下 三分之一,這是基礎(chǔ) 真人臉三庭五眼 耳朵比例不容易以偏概全