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線稿三要素:深淺,軟硬,粗細。 畫面重點(人物頭部)深、硬,畫面(方位)前面/近處深,后面/遠處淺。 女生身體(體脂率較高)線條軟,男生身體(肌肉多)線條硬。
線條太密:沒有設計感+不知道往哪看 有疏有密:看起來舒服、有節(jié)奏感 注意衣服走向、分布 排線:密:較實較重;疏:較淺較輕 頭部、胸部上方一般較密,因為是視覺中心 胯部腰部也可密 密:毛發(fā)、衣褶、裝飾等
課程總結: 一.接線 1.開始之前調整好筆刷; 2.切記不要蹭線,起始點的判斷; 3.線條界限要找切入點; 4.線條要干凈整潔,勤用撤回鍵 5.記得清理毛邊,讓畫面保持干凈 二.描線 1.底稿降低透明度到合適的程度 2.注意線條的起始 3.畫長線可以縮小畫布 4.新手畫畫可以放慢速度,不要操之過急 (補充:繪畫時多使用縮放和旋轉功能讓自己能夠以舒服的狀態(tài)畫線,撤回鍵不要吝嗇使用以及如果可以的話盡量用一條線畫完一段,盡量少用接線)
眼睛的畫法與類別 一、認識,二次元中的眼睛 1)日系的眼睛比較大 2)上眼瞼比較厚 3)內眼角不閉合 2.簡化與不同類型人物眼睛的概括 1)眼睛簡化方式(寧方勿圓) 找到外輪廓,每條線長度不同,上面或下面遮住→點性,強化/細節(jié)豐富 2)不同類型(年齡)的眼睛 蘿莉:眼球比較大 少女:眼球比蘿莉小一點 御姐:眼球更小,顯得成熟,比較像真人 少年:眉毛稍微粗一點 青年:像御姐,眼角像梯形 大叔:眉毛厚重,皺眉的小細節(jié) 3)常見眼睛的繪制步驟 第一步,分析眼睛類型,定輪廓;第二步,畫上眼皮,眉毛加重,畫雙眼皮,可畫美瞳(※);第三步,畫睫毛,打彎;第四步,眼角尖加點或畫睫毛。
液化工具:選擇圖層,套索工具選擇區(qū)域,濾鏡里找液化,放大是z,縮小是發(fā)大選好后按住alt,空格是拖拽畫布,液化可以調整線的走向,增加畫筆大小],減少畫筆大小[,調完后可以點確定
造型的觀察方法與繪制流程 1.觀察刻畫與校對 觀察刻畫,測量比例、分區(qū)域,校對造型 觀察校對在每個步驟都要進行,參照點是主觀性的,我們一般找最邊緣,最突出的點。 1.臨摹步驟解析 ①準備:打格子 ②草圖:切分圖形 ③描線與處理:加外輪廓,改線稿顏色
微笑 1級 不會有特別大的表情變動(嘴巴上,眉毛下) 閉眼:眼角尖一點好看 2級 嘴巴張開(對嘴巴刻畫)情緒上升 3級 眼睛瞇起來((女性)眉毛向下畫一點)有形狀的情緒再度上升 發(fā)怒 插畫里表示很攻或傲嬌 眉毛會下移,離眼比較近 眉毛往上挑,倒八字,眼角上揚,嘴往下走 驚訝 上眼瞼和眼球會分開,眼睛高度與情緒程度成正比 哀傷 (女性比較多)(受歡迎):插畫里表示很受或委屈 眉毛向上(八字),離眼比較遠 眉毛 ,眼角向下,嘴部刻畫比較少,楚楚可憐
第二章2節(jié) 1. 頭部角度越高 后脖線越彎 2. 頭頂面積越大 俯視傾斜度越高 3. 頭頂面積越窄 偏仰視 或平視 4. 下頜骨1臉頰帶輕微凹線 5. 側臉后臉下頜骨帶輕微凹陷 6. 側臉臉頰突出 7. 風格不同凹凸的強度也不同
物體型的刻畫 1.為了畫面更加清晰明朗 2.主體結構:畫面大體的結構 3. 表面結構:畫面的細節(jié) 4.大的步驟:1.定主體;2.概括主體區(qū)域;3.主體區(qū)域的切分;4.表面的切分;5.描線加減細節(jié) --------正睹瑤光與玉繩
1.蘿莉:眼睛大、圓,美瞳兩端不要都遮 2.少女:與蘿莉相似,眉毛與眼睛較近 3.御姐:眼睛較小,眉毛分較開 4.少年:與女孩差不多,眉毛較粗梨眼睛較近 5.青年:與御姐相似,眼角上提,有稜有角 6.大叔:與青年相似,眉毛更厚加皺眉