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01.旋轉(zhuǎn)畫面(R)『PS』 02.畫不同材質(zhì)的時(shí)候可以把畫筆調(diào)至不同像素 03.頭部是視覺中心,線稿可以加上陰影和高光,提高完成度
1.線稿顏色太深,會(huì)顯得很死 2.線稿畫得淺,有利于上色,融合更好 3.PS 畫筆設(shè)置——傳遞——控制壓力 ※※※※※※4.視覺中心(頭部)線稿較重,次要部分,下半身淺一點(diǎn) (舉例) (不要讓次要部分搶了主要部分,主次分明關(guān)系在繪畫中都應(yīng)該注意)※※※※※ 5.整體線稿有輕重,單條線也有深淺變化
1.替換和組合 不同整體的特征 2.造型變換 先拆分區(qū)域,各個(gè)區(qū)域拉伸壓縮變形 3.造型替換 內(nèi)部紋樣,整體造型 4.造型組合 拆分區(qū)域,打散,重新組合 5.練習(xí)思路 提取素材 替換素材 造型變化 造型組合
★鼠標(biāo)左鍵選擇圖層呈現(xiàn)紫色,白紙:新建圖層;垃圾桶:刪除圖層;養(yǎng)成給每個(gè)圖層命名的習(xí)慣,好區(qū)分。 1.不同圖層互不干擾 2.不同區(qū)域的換圖層畫,方便單一修改 3.草稿線稿上色也分不同圖層 基本常識(shí):上面的圖層會(huì)蓋住下方圖層,圖層也可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)移動(dòng)位置。(例如一般線稿圖層都在最上方,上色圖層在下方。)
1.首先驅(qū)動(dòng)要安裝好; 2.手抖修正個(gè)人建議調(diào)3-5,根據(jù)需求調(diào)節(jié)(注意數(shù)值越低線條越容易抖); 3.畫筆的“最大大小”調(diào)為0%。 保證線條的流暢和粗細(xì)變化上面三點(diǎn)缺一不可。 ??拓展:線條的模糊程度:通過五個(gè)方塊的選項(xiàng)去調(diào)節(jié)。(一般取中間值)
1.選區(qū)工具先框住要修改的局部; 2.調(diào)整 Ctrl+T自由變換, 按住Shift不放用鼠標(biāo)左鍵拖拽等比例縮放; 3.局部變換,按住Ctrl鍵不放; 4.調(diào)整好后,回車鍵確定; 5.Ctrl+D取消選區(qū)。
1.眼睛外輪廓的角度轉(zhuǎn)折關(guān)系 2.眼球的轉(zhuǎn)面 3.眼眶、眼球的擠壓 4.男女眼睛的區(qū)別,男生更清晰、有棱角,女生更圓潤(rùn)
線的動(dòng)靜(對(duì)物體動(dòng)態(tài)的理解): 1、速度線(排線) 2、特效線(例如,漫畫中常見突出視角的線條) 3、PS做出沖擊力畫面:圈選區(qū)域-濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊-調(diào)節(jié)方向和模糊度。 4、練習(xí)建議: ①找自己喜歡的圖片進(jìn)行畫面分析設(shè)計(jì)(如,靜態(tài)擺拍/動(dòng)態(tài)抓拍) ②畫角色可以嘗試具有動(dòng)感畫法(比如S型,前提,對(duì)透視有一定理解)
線的軟硬: 1、硬線:直線帶棱角 2、軟線:帶弧度 3、美術(shù)術(shù)語:寧方毋圓:方塊立體結(jié)構(gòu)更有利于理解物體的明暗。 4、蘿莉:偏軟的線條;正太:偏硬一點(diǎn)的線條; 5、軟硬也可以用于表達(dá)不同材質(zhì)的物件:如木塊和水灘的區(qū)別。
線的長(zhǎng)短 設(shè)計(jì)基礎(chǔ):點(diǎn)線面 涉及到排線(素描) 短排線就是適合在物體里面和小面積進(jìn)行的線 長(zhǎng)排線就是大面積和物體外部進(jìn)行的線 訓(xùn)練手穩(wěn)是重點(diǎn) 鍛煉發(fā)散思維,瞎畫一個(gè)輪廓,之后設(shè)計(jì)想象豐富內(nèi)部,同時(shí)也能鍛煉線條 點(diǎn)一般是用來吸引視覺中心的 線是表達(dá)結(jié)構(gòu)和點(diǎn)綴的 面就是要看一個(gè)切割和比例
繼續(xù)添加細(xì)節(jié)。 【眼睛】 上眼瞼的厚度,會(huì)對(duì)眼球產(chǎn)生投影,所以眼球上半部分更暗。 【鼻子】 (略) 【暗部的反光】 暗部的反光可以讓人看出細(xì)節(jié)。 【人頭結(jié)構(gòu)】 人的頭部?jī)蓚?cè)是被門夾過的,所以像鋼鐵俠一樣,兩側(cè)的形狀是接近平面的。 【鼻子】 鼻子是面部海拔最高的地方,遮光、受光最多,所以面部調(diào)子中鼻子部分是最明顯的。 鼻翼與口輪匝肌中間一個(gè)區(qū)域,稍亮一點(diǎn)。 【眼睛】 眼球是一個(gè)球體,了解其結(jié)構(gòu),根據(jù)結(jié)構(gòu)細(xì)化。 【臉蛋兒】 橡皮擦把臉部輪廓擦一些,變美一點(diǎn)。 【面部材質(zhì)】 good2(筆刷?)可以形成類似面部毛孔的材質(zhì)。 【肌肉】 下巴肌肉,有部分是個(gè)球面,畫好了很好看。 【調(diào)整亮部】 太亮的地方用大面積筆刷刷一下,然后用模糊筆刷磨下皮。 【頭發(fā)】 可以用套索工具分批劃出區(qū)域繪畫,畫鬢角。 【液化整容】 用液化工具整容。 【亮部細(xì)化】 亮部分為高光和灰部,先把灰部畫出來。 算了,這3節(jié)課只能用來了解繪畫流程。
01.線條總是畫不準(zhǔn)的時(shí)候,可以框選線條,Ctrl+T變形成想要的形狀 02.線稿:黑/實(shí)(太死)、淺(方便上色)、有深有淺(建議)
*新建圖層! 按住shift拖出直線;ctrl+方向鍵微調(diào);ctrl+E拼合;整體調(diào)整 拖拽出臨摹輔助格(不要太密) 試用筆刷
體型的承載與遮擋 以下前提是都放在一個(gè)平面上 做法概括: 1.定底面 2.切分底面的區(qū)域 3.增加上面的幾何體,定好頂面 4.最后把最底面定好切分 【承載】:承載面(與基線有關(guān))與地平面平行,目前視頻以這個(gè)方向?yàn)橹?,不管是承載面還是上面的物體,他們都共用一條視平線 **承載面的定義是什么鄙人暫時(shí)不知,此處吾記一筆** 【緊貼遮擋】:共同點(diǎn):共用一個(gè)面 (內(nèi)圍:緊貼的一面;外圍:沒有緊貼的相對(duì)的一面) 1.挨底:一般的先根據(jù)透視輔助延長(zhǎng)線定底面,其次在定緊貼的高和鄰邊的透視線,接著做外圍的高和邊,最后通過透視輔助線封頂; 2.浮空:一般的首先定內(nèi)圍的4條邊,其次通過透視輔助線增加矩形的寬度定外圍的4條邊; 跟透視輔助線的延長(zhǎng)線來做; 【距離遮擋】 先定底面之間的距離,再往上畫(切片畫法); 技巧:透視延長(zhǎng)線可以用截圖工具來判斷 --------正睹瑤光與玉繩